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| CSS: Spieltag 7 der ESL Pro Series 15 |
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01.10.2009 um 13:45 Uhr - .# Dr. Wayne
Kommentare (3)
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Heute nun der leider verspätete Rückblick auf den siebten Spieltag. Während im Topspiel mTw und hoorai darum kämpften, an der Tabellenspitze den Abstand zueinander vergrößern zu können, ging es für ydk.me und bomk darum, den Tabellenkeller verlassen zu können. Die Map des Spieltages war de_train. 03 (04) [eps=2184735] 16:11 [eps=2015662] 04 (02) Das Topspiel des 7. Spieltags wurde von ESL TV übertragen und die Zuschauer konnten einen wichtigen Sieg für hoorai bewundern. mTw musste auf ihrer selbsternannten „Hassmap“ als Terror starten und konnte nur 4 Runden erzielen. Als CT sah es dann schon besser für mTw aus, aber deren Spielfluss wurde durch einen PC-Absturz von mEiJinp unterbrochen und hoorai konnte die restlichen Runden für ihren Sieg einfahren. Nooky blieb überraschenderweise blass mit 13-20 Statistiken und wieder einmal hat sich gezeigt, das der deutsche Meister vor allem auf de_train bezwingbar ist. 02 (03) [eps=1920063] 16:03 [eps=1983012] 09 (05) Dieses Spiel war eine schnelle und klare Angelegenheit für ALTERNATE. Mit einer großartigen Leistung stach vor allem KRAEUTERHUMPEN hervor. Wahrscheinlich beflügelt von efever, die einen Artikel über ihn (Play Like the Pro’s) veröffentlichten, konnte er die so wichtige Messerrunde zwischen den Gleisen für sich entscheiden. Schade für ESC, wenn man 3on1 nicht holen kann. Die erste Pistol wurde großartig von ESC gewonnen, schöner Fake auf A und dann ging es schnell auf B. Die folgenden Sparrunden seitens ALTERNATE konnte ESC leicht einstreichen, aber die restlichen 12 Runden gingen an ALTERNATE, die nach ihrerseits gewonnenen Terror-Pistol-Round auch die erste Waffenrunde gewinnen konnte und somit den Server als Gewinner verlassen konnten. Statistiken sind nicht alles, aber zu erwähnen ist noch einmal KRAETERHUMPEN der mit 30-4 seine Gefährlichkeit mit der AWP unter Beweis stellen konnte und das Match fast im Alleingang entschied. 13 (12) [eps=2861158] 02:16 [eps=3386673] 05 (07) Auch bei diesem Match zeigte sich, wie wichtig es ist auf de_train als Counter Terrorist zu starten. Competo konnte als Terror nur magere 2 Runden holen und nach der verlorenen Pistol-Round war das Match auch schnell beendet und ging mehr als verdient an die Greifen aus Rostock. Bei Competo ist „der Wurm drin“ und nun wird es immer enger für fel1x und Co. Das Lineup konnte noch nicht ihre möglichen Leistungen abrufen und dies wird auch nicht durch Server-Flames bei diesem Match besser. Bleibt abzuwarten wie lange es dauern wird bis das Management von Competo auf die momentane unterirdische Leistung reagiert. 16 (16) [eps=3774563] 02:16 [eps=186913] 11 (15) ydk.me versinkt immer weiter in der Hoffnungslosigkeit. Gerade in dem von der Tabellensituation her so wichtigen Spiel, das hätte die Wende für die noch Sieglosen einleiten können, musste ydk.me mit Manager antreten. Das Fehlen eines regulären Spielers mag vielleicht ein Faktor für die Höhe der Niederlage gewesen sein, auf keinen Fall aber für die Niederlage ansich. Dafür fehlte im Gesamtbild zuviel, das Auftreten wie im Spiel gegen die diamondZ - nichts von dem ydk.me zu sehen, das gegen hoorai fast ein Draw geschafft hätte. bomk dagegen bestätigte die gute Form, die man ihnen schon letzte Woche zuschreiben konnte, und sprang mit dem Sieg vom vorletzten Platz der Tabelle auf den obersten der Relegationszone - die LineUp-Veränderungen haben sich auf jeden Fall bezahlt gemacht. Am nächsten Spieltag geht es für bomk gegen Snogard, während ydk.me zum neuerlichen Kellerduell gegen Tera-Gaming antreten muss - vielleicht eine der letzten Chancen, wenn man sich das Restprogramm mit z.B. mTw, ATN und KC anschaut. 06 (08) [eps=2946165] 16:11 [eps=2601184] 15 (14) Dieses Match war eine „knappe Kiste“. Das zeigt schon das 8 zu 7 Ergebnis in der ersten Halbzeit für KC-Gaming. Auf einer Counter Terrorist Map war dies eine sehr schwache Leistung von KC-Gaming und die Panther aus Nürnberg sahen schon sicher wie die Sieger des Matches aus. Doch dieses spannende „hin und her“ ging nach dem Seitenwechsel munter weiter und bis zum Stand von 3 zu 3, danach konnte sich KC-Gaming absetzen und das Match für sich entscheiden. Das Team um den CSS.Papst (xaimT) KC-Gaming steuert weiter stur auf die Finals zu, wobei die fränkischen Raubkatzen so langsam in Zugzwang geraten und die kommende, Spiele gewinnen müssen, um dem Direktabsturz bzw. der Relegation zu entgehen. 01 (01) [eps=2021838] 16:08 [eps=3766007] 10 (06) Team Thermaltake musste nach verlorener Messerrunde von der T-Seite aus starten, konnte jedoch durch einen durchdachten Aufbau und abgestimmtes Vorgehen mit 4 Runden in Vorsprung gehen. Die diamondZ mussten zwar die First- und erste Equipround abgeben, konnten aus letzterer jedoch zwei AWP saven, welche den Aufsteiger in den kommenden Runden wieder zurück ins Spiel brachten. Nachdem man so zwar mehrere Runden in Folge, anfangs recht souverän, holen konnte, fand TT langsam Wege gegen das starke AWP-Spiel, was die Runden immer knapper werden ließ. Zudem ging dmZ in der Mitte zu Beginn der Runden meist aggressiv vor, wohl mit dem Ziel das Aufbauspiel von TT zu stören - jedoch setzten letztere eher den Firstfrag. Dadurch kam es bei den diamondZ zu einem immerwährenden Unterzahlspiel und zunehmendem Geldmangel, bis man schließlich dem Tabellenführer nicht mehr standhalten konnte und bis zur Halbzeit insgesamt 9 Runden abgeben musste. Nach dem Wechsel konnten die Aufsteiger zwar die erste Runde für sich verbuchen, gaben aber direkt die darauffolgende Anti-Eco ab und musste so ihrerseits wieder sparen. Im Gegensatz zu TT beschränkte sich dmZ auf ein unkompliziertes Aufbauspiel, welches eher auf Umschießen als auf übermäßig taktisches Vorgehen ausgerichtet war - was gegen einen kompakten Aufbau von TT aber nicht ausreichte: Neben der Pistolenrunde konnte man nur noch eine weitere Runde für sich entscheiden. TT somit vor dem morgigen ifng gegen mTw weiter ungeschlagen, dmZ trifft mit hoorai auf das nächste Topteam. 12 (11) [eps=2014849] 09:16 [eps=3766934] 07 (09) Speedlink rutscht immer weiter ab und steht auch nach diesem Spieltag weiter auf einem Relegationsplatz. RealityCheck, startend von der T-Seite aus, setzte SL zu Beginn gleich gehörig unter Druck und konnte vor allem auch über die erste Equip-Round von Speedlink hinaus das Spiel dominieren. Leider gingen den Aufsteigern mit zunehmender Spieldauer scheinbar leider die guten Ideen aus, wodurch das Spiel etwas verflachte. SL dagegen wurde im Verlauf immer sicherer, litt aber enorm an dem schwachen Start und dem fast immerwährenden Geldmangel und konnte zum Seitenwechsel gerade mal 8 Runden für sich verbuchen. Anders als im Spiel KC-Panthers jedoch fand SL als T kaum statt und konnte auch nur eine Runde im weiteren Verlauf für sich verbuchen. Im Vergleich zu dem, was RC zuvor auf gleicher Seite geboten hatte, viel ihr Auftreten fast schon amateurhaft aus - wer die Vorbereitungszeit vor diesem Spiel qualitativ besser ausgenutzt hatte, war sehr leicht auszumachen. Das SL meilenweit von dem angepeilten Ziel entfernt ist, braucht nicht mehr gesagt zu werden, fast könnte man schon annehmen, das Team müsste bald gegen die Releteilnahme kämpfen. RC dagegen verbleibt in der von ihrem Gegner angepeilten Tabellenregion und bereichert weiter die Liga durch ein Auftreten, dass definitiv Lust am Spielen vermittelt. 08 (10) [eps=3711660] 16:09 [eps=3711162] 14 (13) Kein riesen Spiel von Snogard, aber nach vorher vier sieglosen Matches wenigstens mal ein Dreier. Tera Gaming setzt sich zudem auch immer weiter unten fest - ein Aufeinandertreffen zweier zuletzt glückloser Teams. Zu Beginn ein sehr ausgeglichenes Spiel, Tera konnte, als T startend, zwar Akzente setzen, sich aber keine Vorsprung gegenüber Snogard erarbeiten, die ab der 9. Runde komplett das Heft in die Hand nahmen. Nach dem Seitenwechsel konnte Tera sich wieder 4:0 in Führung schießen, danach aber spielte Snogard stärker auf und ließ Tera nur noch zu einer weiteren Runde kommen. Snogard trennen somit 5 Punkte auf einen Finalsplatz, den man aber wohl nicht mehr erreichen wird - dafür hätte man eines der "6-Punkte Spiele" gewinnen müssen. Tera steht nun mittlerweile auf einem Direktabstiegsplatz und muss am nächsten Spieltag unbedingt einen Dreier gegen ydk.me einfahren. |
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Kommentare: 3
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deaThstaR 08.09.2010Ort: Neustadt a.d. Waldnaab Beiträge: 1271 |
# 1 - 01.10.2009 um 14:51 Uhr
NICE ^^ |
winniepo0h 08.09.2010Ort: Olching Beiträge: 152 |
# 2 - 01.10.2009 um 14:58 Uhr
nice match von hoorai :> |
.# Dr. Wayne 08.09.2010Ort: Kaiserslautern Beiträge: 1015 |
# 3 - 01.10.2009 um 15:01 Uhr
Auf alle Fälle, sonst keine großen Überraschungen. Danke an den deaThstaR für seine redaktionelle Hilfe
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Heute nun der leider verspätete Rückblick auf den siebten Spieltag.
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